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이미지 순서 ON https://chohot-touhou.tistory.com/405?category=832034 키리후리노미야 + 아메후리노미야 -> 키리사메 ZUN은 2007년에 진행한 인터뷰에서 스와 신사는 '비를 내리게 하는' 효험이 있다고 발언한 적이 있음. 스와의 고향동네에 있는 3곳의 스와신사는 각각 물의 3형태를 형상화해, '안개가 내리는 신사' '비가 내리는 신사' '서리가 내리는 신사'라는 이름을 갖고 있음. 이중 최근에 덧붙여진 서리를 제외하고 '안개'와 '비'를 합쳐 키리사메라는 캐릭터를 만들어냈다는 추측.. 4년전에 팠던 고찰인데 그때 마리사 물 속성을 생각하지 않았음, 딱 연결되네 ㄹㅇ 아메후리노미야는 마리사 성씨의 탄생지라는 중요성때문에 일본에선 하쿠레이 신사 MMD 모델이 되..
구작 브금 듣다가 생각보다 멜로디가 겹친다고 느껴지는 곡들이 있어서 적어봄여기 적어놓은 거보다 겹치는 멜로디가 더 많이 있을 수도 있고 좀 억지다 싶은 부분이 있을 수도 있음ㅇㅇ시간 다 맞춰놔서 유튭 영상틀면 맞춰놓은 부분부터 나올거 1. https://youtu.be/x21zqGC4mOc?t=35 0:35~0:44동방영이전 엘리스/키쿠리 테마 마경 https://youtu.be/IeMrru0Ghoc?t=28 0:28~0:38동방영이전 마계 16~19면 테마 the Legend of KAGE https://youtu.be/Xd0bJ0rrgaU?t=40 0:40~0:52동방괴기담 앨리스 테마 플라스틱 마인드 이 멜로디는 나중가서 영야초 3면테마에서도 쓰임 2. https://youtu.be/S_L..
잘 모르는 사람들한테는 토착신화고 중앙신화고 지랄이게 이게 뭔 좆까는소리인가 할 가능성이 높음 그래서 풍신록 원전 모티브가 된 이야기를 간단하게 풀이해봄 일본서기로 대표되는 일본의 신화에는 다카마가하라란 곳이 있음 다카마가하라는 고천원이란 곳으로, 일본버전 올림푸스인 신들의 거처 (천상의 제국) 여기의 직계 신들이 곧 중앙신들이 되는데 이유는 일본서기 자체가 일본의 신화에 기반둔 일본의 근본을 재정립하기 위해 만들어진 신화이고, 이는 신화시대의 일본 신들이 토착 세력들을 억누르고 중앙집권화를 공고히 세운다에 대한 은유임 이는 동방풍신록에서 야사카 카나코라는 신화 직계 신의 등장으로 대표됨 반대로 쿠니츠카미(토착신)으로 대표되는 토착신의 정점 모리야 스와코 당시 일본의 중앙집권화가 일본 본토 전역에 닿기 ..
이미지 순서 ON 2018년 5월 20일 ZUN이 북경대학에서 중국팬들과 한 인터뷰 일본어→중국어→일본어→한국어 중역이라 어색한 부분이나 왜곡된 부분이 있을 수 있음. 중국어 원문 : https://thwiki.cc/-/23cn 원문의 일본어 번역 : http://nyokis.blog.fc2.com/blog-entry-41.html ─── 주최 : 북경대학 元火动漫社 질문 : 囧仙, 青石木, 人鱼兄贵, 白神 답변 : ZUN ─── 선요약 Q : 영향을 받은 탄막슈팅겜은? A : 케이브 작품. 에스프레이드랑 구완게, 다라이어스 외전 등. 근데 얘들은 탄막STG이 아니라 그냥 STG임. Q : 스스로 탄막슈팅이란 장르에 어떤 영향을 미쳤다고 생각함? A : 솔직히 동방 없었으면 탄막슈팅은 이미 역사 속으로 ..
종교의 한 방법으로서 신화의 기능은 '권위에 빌어 인간 행위의 규범을 제시하는 것' 사회의 심리적 연대, 미적기준, 현실의 인식, 자연과 인간의 관계 등과 같은 모든 삶의 의미는 신화가 제시하는 바에 따라 개연적이고 통일적 형태를 갖는다 전근대에서 근대로 인식적 지평이 이동하면서 강조되어온 이성과 합리성이란 이런 규범적 통일성에서 벗어나며 발생하는 것으로 대표적으로 근현대에서 당연시되는 우연성의 개념을 생각해보자; 이러한 특성상 현대의 창작물에 신화에서 비롯된 모티프가 사용되는 것은 그 자체로 사회나 현실을 비판하려는 의도를 담는 것으로 볼 수 있다 ,,, 동방프로젝트 세계관은 인간이 아닌 존재들을 다수 등장시키는데 선인, 령, 신, 혼, 반인 등 다양하지만 기본적으로 이들은 무에서 태어난 것이 아닌 종..
── 오늘은 ZUN씨의 게임에 대한 「철학」을 중심으로 이야기를 들어보고자 합니다. 우선 처음으로 게임을 접했던 시절에 대해 말씀 해 주시겠습니까? ZUN (이하 Z) 저는 집이 다방이었기에, 유치원 때 이미 칵테일게임기*가 곁에 있는 환경에서 자랐습니다. 그래서 게임에 매우 흥미가 많았고, 초등학생이 돼서 패미콤이 등장하자 바로 장만했습니다. 새로운 소프트를 입수하면 친구들과 함께 질리도록 해댔지만, 평소엔 밖에 나가 곤충채집 같은 것도 하는 평범한 시골소년이었습니다. ── 그 당시 가장 충격적이었던 게임은? Z 가장 충격을 받은 것은 「슈퍼마리오브라더스」 입니다. 그 이전의 게임은 스크롤도 없었고, 아직 검은 색 배경인 것이 많았지만, 「슈퍼마리오」는 지하로 가면 지하세계가 있고, 구름 위에는 구름 ..
필자는 짭동방에 꽤 빨리 입문한 편이지만 모든 작품의 역사를 처음부터 경험한 것은 아님. 그래도 나름 도원궁이 최신작이던 시절부터 오랫동안 짭동방 파온 바가 있어서 내 기억이나 정보 정리도 할 겸 동방풍 팬게임 위주로 써봄. ※이 글에선 동방 오리캐나 관련 창작 서클의 멤버에 대한 이야기들이 주로 나옴 거부감 있으면 주의※ 1. 들어가며 - 해선당 시대 이전 일단 동방풍, 짭동방 하면 보통 해선당부터 떠올리긴 하는데 해선당 외에도 동방풍 게임은 알음알음 나오긴 했었음 찾다 보면 이런 겜도 있었나 할 수준 단순히 게임성이랑 구성이 비슷한 쪽으로는 지금도 꽤 유명한 danmaq의 동방시봉성과 동방몽종극이 조상일 것이고 https://youtu.be/UltPPjMYOXs 주인공조만 원작캐고 보스는 오리..
오늘은 개인 연구글이 아닌 일본쪽 연구글을 한번 번역해보았음 분량이 너무 길어서 두번 나눠서 올릴거같다 『유령악단』은 왜 피아노로 시작하는가? ~ 유령악단과 프리즘리버 세 자매의 음악적 해석 작성자 : 白鷺ゆっきー(시라사와 유키) 원본글 : https://note.com/yuki_02010/n/nc766fe2e4128 이번 가을에, 이런 CD를 만들었습니다 트위터 링크 '환상향에서 악기를 연주하는 프리즘리버 세자매, 루나사, 메를랑, 리리카가 각각 솔로 연주를 한다면 도대체 어떤 연주를 할까?'라는 것을 나름대로 생각하고 음악으로 표현해 본 CD입니다. ・이 3명이 『유령악단』을 각각 솔로로 연주한 어레인지 ・「세 사람이 자신의 음악성을 살려 오리지널 곡을 연주했다」라는 가정으로 이미지하여..
희대의 적폐ip 동방 프로젝트 기업단위로 만드는 ip도 아니고 그냥 개인이 반쯤 취미로 만들던 게임이 어느덧 신작 20주년, 구작까지 합치면 25주년을 맞이했다 그 오랜세월동안 정말 많은 2차창작이 나왔는데 어레인지도 예외는 없다 이번엔 연구글이 아니라 장르 소개를 겸한 어레인지 추천 시리즈를 한번 준비해봤다 반응이 좋으면 간간히 이런저런 장르 소개랑 그쪽 장르 어레인지 조금씩 들고오면서 간간히 써볼거같다 일단은 첫 스타트인만큼 좀 매니악하거나 전파스러운 장르가 아닌 가벼운 장르로 준비해봤다 이지 리스닝이란?? https://youtu.be/rt7SPm7N6D8 대표적인 이지 리스닝곡으로 볼 수 있는 The Theme from "A Summer Place"(1959년 발표) 이지 리스닝 자체가 지역마다 ..
희대의 적폐ip 동방 프로젝트기업단위로 만드는 ip도 아니고 그냥 개인이 반쯤 취미로 만들던 게임이 어느덧 신작 20주년, 구작까지 합치면 25주년을 맞이했다그 오랜세월동안 정말 많은 2차창작이 나왔는데 어레인지도 예외는 없다 오늘의 주제는 바로 동인음악 그 자체다 동방 원곡부터 시작해서 각종 어레인지까지 우리가 듣던 모든게 동인음악이지만 정작 동인음악이 뭔지는 잘 모르지 않는가 오늘은 그 역사를 한번 되돌아보는 시간을 가져볼까 한다 태동기 동인음악의 역사를 알아보려면 먼저 꼭 집고 넘어가야할 사람이 한명 있다 코시로 유조(1967) 대부분의 사람들은 이 사람을 베어 너클, 이스 시리즈 등에 참여한 게임음악 작곡가로 알고있을거라 생각함 실제로 게임사에 남긴 명곡도 많고 업적도 많지만 이 사람이..